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의외로 코어 유저분들의..by 쾌속고양이 at 11/14 세리카 에리카 판치라 사.. by Lainworks at 11/12 만족하시는 듯 하니 다.. by 쾌속고양이 at 11/12 관심 가져 주셔서 감사.. by 쾌속고양이 at 11/12 요즘은 바쁜것도 있지만.. by 쾌속고양이 at 11/12 카테고리
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![]() ![]() ©2009 Konami Digital Entertainment 아직 한글 표기는 안 정해졌으니 일단 영문 표기와 일본어 라이센스 표기로... 일본 간 김에 현장 조사도 해 볼겸 몇몇 오락실에 들러 현황을 대충 파악 해 봤는데, 역시 신작이라 그런지 대기인수가 엄청 많았다. 인터페이스가 밝고 화사해져서 그런지 신규 유저처럼 보이는 사람들이 많이 보였다. 신규 유저들에게 다가가기 쉬운 게임을 만들어 보자는 개발 컨셉이 잘 적용된 것 같아 매우 흡족. 유비트와 직접적으로 상관 있는 이야기는 아니지만, 일본도 아케이드 시장이 많이 죽어서 그런지, 예전에 비하면 게임센터 수가 많이 줄었다. 더불어 각 게임센터당 가동 기기 수도 꽤 줄은 것 같은 느낌. 유비트도 실제 가동되는 대수를 보니 게임센터당 보통 2대가 기본, 1대인 곳도 꽤 있고, 4대 이상을 운영하는 곳은 거의 없었다. 비단 유비트 뿐 아니고 다른 게임기들도 상황이 안 좋았지만. 그나마 호평 가동중인 게임들은 건담계열 게임들과 카드로 플레이하는 테이블 게임류. 그리고 한 군데에서만 본 게임이긴 하지만 세가의 「보더 브레이크」도 꽤 좋은 반응을 얻고 있는 듯. 기본적으로 여럿이 즐길 수 있는 게임이나, 플레이 시간이 긴 게임들의 반응이 좋다... 라는 것은 국내의 PC방 게임들의 개념과 비슷한 것으로 생각된다. 일본에는 PC방 개념이 없으니, 그게 아케이드 게임으로 대체되는 것이 아닐까. 중간에 이야기가 딴데로 새긴 했지만, 여하튼 이번 유비트는 예상 이상으로 잘 마무리 된 작품인 것 같아 기쁘다. 빨리 우리나라 플레이어들에게도 이 게임을 선보여주고 싶다.
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